Grok 4.5
SpaceXAI推出的Grok 4.5是一款具备前沿性能的模型,在编程、知识工作以及STEM领域均展现出出色的表现,能够为相关场景提供可靠的技术支持与高效的解决方案。
上下文 500K会用工具结构化输出深度推理能看图能读文件
适合做什么
根据公开评测与能力标签,一句话帮你判断用途
整体来看,写代码和改工程很拿手;还能看图一起分析。
- 优先考虑:代码生成、重构、读仓库、排查问题
- 长文友好:一次塞很多资料也不容易“忘前面”
- 回答前会强制深度思考,复杂题更稳,但可能更慢更贵
实力怎么样
Artificial Analysis 公开指数,分数越高越好,大约按 0–100 理解
综合智能
常识、推理、知识问答这类“脑子够不够用”
55.8 中等
评测榜第 15 名 / 123写代码
写程序、改 bug、读仓库时的表现
72.4 不错
评测榜第 12 名 / 123当助手干活
多步骤任务、工具调用、把事情办完的能力
48.9 中等
评测榜第 16 名 / 123大概要花多少钱
按每百万 tokens 计价(约等于几十万到上百万汉字量级)
读入内容
$2.00/M
你把资料/问题喂给模型的费用
写出回答
$6.00/M
模型生成回复的费用,通常更贵
重复内容缓存
$0.300/M
相同上下文再次命中时更便宜
举个例子:读进约 50 万 tokens、写出约 5 万 tokens,大约花费 $1.30(按公开标价估算)。
能处理什么
输入、输出与常见能力开关
能看懂
文本图像文件
能产出
文本
还会这些
工具调用JSON / 结构化指定输出格式推理参数可见思考过程
怎么思考
推理模式决定它会不会先“慢慢想再答”
这是一台“先想清楚再开口”的模型。
- 必须先思考再回答,关闭不了——难题更稳,简单题也可能偏慢
- 可调思考强度:高 / 中 / 低
- 支持把思考过程一并返回,方便排查它怎么想的
对战表现
Design Arena:模型两两对比时的相对强弱
| 分类 | 相对实力 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| agenticgamedev | 1233 | 56.1% | - |
| androidnative | 1258 | 64.5% | - |
| fullstack | 1272 | 62.4% | - |
| godotgamedev | 1270 | 62.2% | - |
| htmlslides | 1218 | 52.6% | - |
| mobileapps | 1261 | 55.9% | - |
| python-pptxslides | 1249 | 53.9% | - |
| webapps | 1245 | 54% | - |
| 3d | 1306 | 50.7% | - |
| asciiart | 1295 | 59% | - |
| codecategories | 1304 | 51.6% | - |
| dataviz | 1295 | 49.9% | - |
| gamedev | 1305 | 49.6% | - |
| svg | 1266 | 52.1% | - |
| uicomponent | 1304 | 52.4% | - |
| website | 1305 | 53.7% | - |
近期有多热
OpenRouter 日调用量
